Mass Effect Instrukcja, Mass Effect Mody I nie tylko

[ Pobierz całość w formacie PDF ]
SpiS treści
Instalowanie gry
2
Uruchamianie gry
3
System sterowania
4
Świat Mass Effect
6
Tworzenie postaci
7
Tworzenie własnej postaci
7
Klasy
8
Dostosowywanie twarzy
9
Rozgrywka
10
Rozmowy
10
Interfejs postaci
11
Komputer misji
12
Walka
13
Awansowanie na wyższy poziom
13
Mapa galaktyki
14
Poziom galaktyki
14
Poziom gromady
14
Poziom systemu
15
Poziom planety
15
Walka
16
Taktyczny interfejs ekranowy (HUD)
17
Rozkazy oddziału
Wzmacniacze biotyczne
22
Omni-narzędzia
22
Zasoby
22
Dane oddziału
23
Dane członków oddziału
23
Wybór oddziału
24
Nieznane światy
25
Podróż do nieznanego świata
25
Opuszczenie nieznanego świata
25
Pojazd
26
Mako
26
Klawisze sterujące Mako
26
Deszyfracja
27
Talenty
28
Talenty bojowe
28
Talenty techniczne
29
Talenty biotyczne
30
Dodatkowe talenty
30
Talenty klasowe
31
Ulepszenia talentów
31
Punkty talentu
31
18
Specjalizacja
31
Broń
18
Twórcy gry
32
Pancerz
20
Pomoc techniczna
38
Ekwipunek
20
Warunki gwarancji
39
Ulepszenia
21
Ostrzeżenie o epilepsji
40
Ten produkt został sklasyikowany przez Entertainment Software Rating Board.
Więcej informacji na temat systemu ESRB dostępnych jest na stronie www.esrb.org.
Wersja elektroniczna tej instrukcji dostępna jest dla zarejestrowanych
użytkowników na stronie: masseffect.com/manual/
Ścieżki dźwiękowe i dzwonki irmy EA dostępne są na stronie www.ea.com/eatrax/]
WWW.MASSEFFECT.COM
1
 inStalowanie gry
Uwaga: Informacja o wymaganiach sprzętowych znajduje się w pliku czytaj to.
Instalacja (z płyty DVD):
Włóż płytę z grą do napędu i postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlonymi na ekranie.
Po zainstalowaniu możesz uruchomić grę z menu AutoRun, lub wyszukując ją
w menu START.
W systemie Windows Vista™ gry umieszczone są w menu Start > Gry, a we wcześniejszych
wersjach systemu Windows™ w menu Start > Programy (lub Wszystkie programy).
Mass Effect brzmi najlepiej na urządzeniach Sound Blaster
®
!
Karta dźwiękowa Creative’s Sound Blaster
®
X-Fi™ jest urządzeniem obsługującym
standard EAX
®
ADVANCED HD™, który gwarantuje najwyższy poziom doznań. Dzięki
niej można nie tylko cieszyć się głębią niezwykle realistycznych efektów EAX
®
ADVANCED
HD™, lecz także uzyskać niezwykle bogate brzmienie oraz wysoką wydajność efektów
przestrzennych.
Efekty dźwiękowe w grze Mass Effect, udoskonalone o system środowiskowy EAX
®
ADVANCED HD™, pozwalają użytkownikowi uzyskać dźwięk najwyższej jakości
na urządzeniach obsługujących ten system. Aby doświadczyć pełną gamę efektów
dźwiękowych do gry Mass Effect, komputer musi być wyposażony w kartę dźwiękową
należącą do rodziny Sound Blaster
®
X-Fi™.
Więcej informacji na temat Sound Blaster X-Fi znajduje się na stronie
Informacja dotycząca graiki i możliwości uzyskania najlepszej jakości obrazu.
Zaawansowane algorytmy renderingu użyte w Mass Effect dają niesamowity rezultat
przy zachowaniu ogromnej wydajności. Dzięki temu można w pełni docenić wrażenia
płynące z tej doskonałej gry.
Strona wizualna została przetestowana na kartach graicznych irmy NVIDIA z rodziny
GeForce 6, 7 i 8. Zakładany poziom wrażeń płynących z gry można osiągnąć, korzystając
z kart graicznych należących do rodziny GeForce 8 irmy NVIDIA.
Na karcie GeForce 8600 można włączyć wszystkie efekty graiczne przy zachowaniu
wysokiej rozdzielczości wyświetlanego obrazu
2
 UrUchamianie gry
Uruchomienie gry (płyta DVD włożona do napędu):
W systemie Windows Vista™ gry umieszczone są w menu Start > Gry,
a we wcześniejszych systemach Windows™ w menu Start > Programy
(lub Wszystkie Programy).
WWW.MASSEFFECT.COM
3
 SyStem Sterowania
ogólne
Czynność
Klawisz
Interakcja
E lub ENTER
Anuluj
Q
Komputer misji
ESC
Mapa
M
Ekwipunek
I
Oddział
U
Dziennik
J
Kodeks
O
Szybki zapis
F6
ruch
Czynność
Klawisz
Ruch do przodu/do tyłu/w lewo/w prawo
W/S/A/D
Patrzenie/Celowanie
Mysz
Szarża
Lewy SHIFT
Chód
Z
Przykucnięcie
Lewy CTRL
Broń
Czynność
Klawisz
Strzał
Kliknięcie
Przybliżenie
Naciśnięcie i przytrzymanie
PPM
Rzut/odpalenie granatu
R
Pierwsza pomoc
F
4
Aktywna pauza (HUD)
Przytrzymanie Spacji
Poprzednia/Następna broń
[/]
Pistolet
F1
Strzelba
F2
Karabin szturmowy
F3
Karabin snajperski
F4
moce
Czynność
Klawisz
Taktyczny interfejs ekranowy (HUD)
Przytrzymanie Spacji
Przełączanie gniazd szybkiego dostępu
V
Gniazda szybkiego dostępu 1 – 8
1 – 8
rozkazy
Czynność
Klawisz
Taktyczny interfejs ekranowy (HUD)
Przytrzymanie Spacji
Ruch
Strzałka do góry
Krycie
Strzałka w dół
Zbiórka
Strzałka w lewo
Atak
Strzałka w prawo
pojazd
Czynność
Klawisz
Karabin maszynowy
LPM
Działko
PPM
Zbliżenie (wieżyczka)
Lewy SHIFT
Skok
SPACJA
Naprawa pojazdu
F
WWW.MASSEFFECT.COM
5
[ Pobierz całość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • mement.xlx.pl