Mark C. Chu-Carroll google app engine. kod w chmurze scan, ebooki
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
Spis treci
Cz I Google App Engine — przygotowania do pracy
Rozdzia 1. Wstp ................................................................................ 11
1.1. Czym jest chmura obliczeniowa? ............................................................... 11
1.2. Systemy programowania w chmurze obliczeniowej ...................................... 17
1.3. Podzikowania ......................................................................................... 20
Rozdzia 2. Pocztek ........................................................................... 21
2.1. Zakadanie konta Google App Engine ...................................................... 21
2.2. Konfiguracja rodowiska programistycznego ............................................... 23
2.3. Uruchamianie programu napisanego w Pythonie na platformie App Engine ... 26
2.4. Monitorowanie stanu wasnej aplikacji ....................................................... 33
Cz II Python i Google App Engine
— programowanie aplikacji
Rozdzia 3. Pierwsza prawdziwa aplikacja w chmurze ................. 39
3.1. Podstawowa aplikacja czatu ...................................................................... 39
3.2. Podstawy HTTP .................................................................................... 43
3.3. Mapowanie czatu na HTTP .................................................................... 47
Rozdzia 4. Zarzdzanie danymi w chmurze ................................... 55
4.1. Czemu nasz czat nie zadziaa? ................................................................. 55
4.2. Utrwalanie danych czatu .......................................................................... 58
 6
Google App Engine. Kod w chmurze
Rozdzia 5. Obsuga kont uytkowników w Google App Engine ... 69
5.1. Wprowadzenie do obsugi uytkowników ................................................... 69
5.2. Usuga Users — obsuga uytkowników .................................................... 70
5.3. Integrujemy obsug uytkowników z czatem ............................................... 72
Rozdzia 6. Porzdkowanie kodu — oddzielenie
interfejsu uytkownika od logiki .................................. 75
6.1. Praca z szablonami — podstawy ............................................................... 76
6.2. Budowa rónych widoków przy uyciu szablonów ....................................... 81
6.3. Obsuga wielu pokoi czatu ........................................................................ 86
Rozdzia 7. Poprawianie wygldu interfejsu — szablony i CSS .... 93
7.1. Wprowadzenie do CSS ............................................................................ 94
7.2. Nakadanie stylów CSS na tekst ............................................................... 96
7.3. Ukady stron w CSS .............................................................................. 101
7.4. Budowa interfejsu w oparciu o ukad pywajcy ........................................ 108
7.5. Zaczanie arkusza stylów do aplikacji App Engine ................................. 112
Rozdzia 8. Interakcja ...................................................................... 115
8.1. Podstawy tworzenia interaktywnych usug ................................................ 116
8.2. Wzorzec projektowy MVC ..................................................................... 118
8.3. Niezakócona komunikacja z serwerem ..................................................... 121
Cz III Programowanie na platformie App Engine w Javie
Rozdzia 9. Google App Engine i Java ............................................. 131
9.1. Wprowadzenie do GWT ........................................................................ 132
9.2. Praca z Jav i GWT — pocztki ............................................................ 135
9.3. Zdalne wywoania procedur w GWT ...................................................... 143
9.4. Testowanie i przesyanie aplikacji GWT do chmury ................................. 148
Rozdzia 10. Zarzdzanie danymi po stronie serwera ................. 149
10.1. Trwao danych w Javie ....................................................................... 150
10.2. GWT i przechowywanie trwaych obiektów ........................................... 154
10.3. Pobieranie trwaych obiektów w GWT .................................................. 157
10.4. Klient i serwer — komunikacja ............................................................. 160
 Spis treci
7
Rozdzia 11. Konstruowanie interfejsów uytkownika w Javie .... 163
11.1. Czemu GWT? .................................................................................... 163
11.2. Konstruowanie interfejsu uytkownika w GWT ..................................... 165
11.3. Oywianie interfejsu — obsuga zdarze ............................................... 171
11.4. Oywianie UI — uaktualnianie widoku ................................................. 176
11.5. GWT — podsumowanie ...................................................................... 178
Rozdzia 12. Aplikacja Javy po stronie serwera ........................... 181
12.1. Wypenianie luk — obsuga pokoi czatu ................................................ 181
12.2. Projektowanie interakcji: inkrementacja .................................................. 186
12.3. Uaktualnianie klienta ............................................................................ 194
12.4. Warstwa administracji czatu .................................................................. 195
12.5. Uruchamianie i przesyanie aplikacji ...................................................... 196
12.6. Strona serwera — zakoczenie .............................................................. 199
Cz IV Google App Engine — wysza szkoa jazdy
Rozdzia 13. Datastore — wysza szkoa jazdy:
typy waciwoci ......................................................... 203
13.1. Tworzenie usugi systemu plików ........................................................... 204
13.2. Modelowanie systemu plików: pierwsze kroki ......................................... 207
13.3. Typy waciwoci — lista ...................................................................... 224
13.4. Typy waciwoci — podsumowanie ...................................................... 227
Rozdzia 14. Datastore — wysza szkoa jazdy:
zapytania i indeksy ..................................................... 229
14.1. Indeksy i zapytania w Datastore ............................................................ 230
14.2. Elastyczniejsze modele Datastore .......................................................... 235
14.3. Transakcje, klucz i grupy encji .............................................................. 237
14.4. Polityka i modele spójnoci ................................................................... 239
14.5. Pobieranie inkrementalne ...................................................................... 242
Rozdzia 15. Usugi Google App Engine .......................................... 245
15.1. Szybki dostp do danych i usuga Memcache ......................................... 246
15.2. Dostp do danych: usuga pobierania adresów URL .............................. 251
15.3. Komunikacja z czowiekiem: poczta elektroniczna i komunikatory ............ 252
 8
Google App Engine. Kod w chmurze
15.4. Wysyanie i odbieranie poczty elektronicznej .......................................... 256
15.5. Usugi — podsumowanie ..................................................................... 259
Rozdzia 16. Serwerowe przetwarzanie w chmurze .................... 261
16.1. Terminarz zada i App Engine cron ..................................................... 262
16.2. Dynamiczne inicjalizowanie zada przy uyciu kolejkowania ................... 266
16.3. Serwerowe przetwarzanie w chmurze — podsumowanie ......................... 272
Rozdzia 17. Bezpieczestwo i usugi App Engine ........................ 275
17.1. Bezpieczestwo .................................................................................... 275
17.2. Podstawowe zabezpieczenia .................................................................. 276
17.3. Bezpieczestwo — stopie zaawansowany ............................................. 283
Rozdzia 18. Administracja aplikacj w chmurze ........................ 291
18.1. Monitorowanie ..................................................................................... 291
18.2. Rzut oka na Datastore .......................................................................... 295
18.3. Logi i debugowanie .............................................................................. 296
18.4. Zarzdzanie wasn aplikacj ................................................................ 297
18.5. Nabywanie zasobów ............................................................................. 299
Rozdzia 19. Podsumowanie ............................................................ 301
19.1. Podstawowe pojcia w chmurze ............................................................. 301
19.2. Idee typowe dla App Engine ................................................................ 302
19.3. Co dalej? ............................................................................................. 304
Skorowidz .......................................................................................... 307
Â
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
Tematy
- Strona pocz±tkowa
- MacGregor Rob - Indiana Jones i taniec olbrzymów, ebooki, @ INDIANA JONES
- Marsz #3 Marsz ku gwiazdom - WEBER DAVID & RINGO JOHN, ebook txt, Ebooki w TXT
- Maximum Ride #03 Ratowanie swiata i inne sporty ekstremalne - PATTERSON JAMES, ebook txt, Ebooki w TXT
- Mann Catherine Cena romansu, Ebooki - Romanse
- Madonna - BARKER CLIVE, ebook txt, Ebooki w TXT
- Malafrena - LE GUIN URSULA K , ebook txt, Ebooki w TXT
- Maciej Gonet excel-w-obliczeniach-naukowych-i-inzynierskich.-wydanie-ii cała książka, ebooki-ksiazki
- Magiczne burze #1 Zwiastun Burzy - LACKEY MERCEDES, ebook txt, Ebooki w TXT
- Maski czasu - SILVERBERG ROBERT, ebook txt, Ebooki w TXT
- Marek Kostera-Kosterzewski indesign 2.0 pl. ćwiczenia. cała książka, ebooki
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- natalcia94.xlx.pl